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Stunfest [Stʌnfest] n.m : Mariage des mots Stun, utilisé pour décrire l’état d’étourdissement d’un personnage dans les jeux vidéo de combat, et Fest, qui désigne un instant convivial… le tout, dans un événement festif et éclectique autour des cultures vidéoludiques.

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CONFERENCES [clear filter]
Tuesday, May 14
 

09:00

ADDON JOUR 1 - BARCAMP
Toutes les informations sur http://www.addon.events

Programme détaillé sur : https://addon2019.sched.com/


Tuesday May 14, 2019 09:00 - 18:00
Le 4 Bis 4 Cours des Alliés, 35000 Rennes, France
 
Wednesday, May 15
 

09:00

ADDON JOUR 2 - WORKSHOPS & CONFERENCES
Toutes les informations sur http://www.addon.events

Programme détaillé sur : https://addon2019.sched.com/



Wednesday May 15, 2019 09:00 - 18:00
Maison des Associations 6 Cours des Alliés, 35000 Rennes, France
 
Thursday, May 16
 

09:00

ADDON JOUR 3 - WORKSHOPS & CONFERENCES
Toutes les informations sur http://www.addon.events

Programme détaillé sur : https://addon2019.sched.com/



Thursday May 16, 2019 09:00 - 18:00
Maison des Associations 6 Cours des Alliés, 35000 Rennes, France
 
Friday, May 17
 

11:00

Cérémonie d'ouverture du cycle de conférences
Parmi toutes les occasions que représente le festival, celle
de l’échange et du débat n’est pas en reste. Cette année
encore, nous vous proposons de nous réunir pour aborder les
divers enjeux ludiques, politiques, éthiques, esthétiques,
économiques ou encore culturels qui ont trait au jeu sous
toutes ses formes, dont le jeu vidéo, coeur historique du
festival.
Pour aborder et débattre autour de ces sujets, nous avons
invité des acteurs.rices passionnés.ées, amateurs.rices
ou professionnels.les, investis.es dans ce milieu dont des
joueurs.ses, des game designers, des universitaires, des
journalistes, des développeurs.ses.
Ces conférences, tables rondes et les formats horizontaux/
participatifs permettront de témoigner de la complexité
et de l’aspect mouvant et multiple du jeu, de l’exposer au
travers des relations humaines et sociales qu’il provoque ou
des occasions d’expression et d’émancipation qu’il offre.
Ces temps permettront à chacun.e d’acquérir des éléments
de vocabulaire critique et réflexif pour mettre en perspective
ses propres croyances et pratiques.
L’accès aux conférences est réservé aux festivaliers.ières
porteurs.euses d’un bracelet festival (à retirer à la billetterie
à l’entrée du Village extérieur du Stunfest). Cette année
encore, nous investirons la Salle 100AB et 012 de la Maison
des Associations en parallèle de son auditorium : un second
cycle de conférences s’y déploiera en parallèle, dans des
formats plus informels et/ou collaboratifs qui seront propices
à la participation et à l’interaction.

Speakers
avatar for Yann Chauvière

Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
avatar for Manuel	Bedouet

Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Friday May 17, 2019 11:00 - 11:30
Maison des Associations - Salle 012

11:30

Exposer du jeu vidéo : raisons, modalités et limites
Depuis plusieurs années, le jeu vidéo est exposé, aussi bien lors de conventions dédiées que dans des espaces culturels prestigieux. Ce qui n’est pas sans soulever de nombreuses questions et difficultés voire impacter le média : course à la légitimation culturelle, subsides, exclusion des publics populaires, modification de l’expérience...  

Speakers
avatar for Julien	Annart

Julien Annart

Détaché auprès de FOr'J, Juien œuvre en Belgique francophone sur les questions pédagogiques, culturelles et industrielles liées au jeu vidéo. Il a créé et dirigé le premier espace culturel permanent dédié à ce média du pays et travaille à son utilisation scolaire.
avatar for Isabelle Isaradia

Isabelle Isaradia

Etudiante musicienne, Isaradia n’a jamais quitté le monde du jeu vidéo depuis avoir commencé à jouer sur sa Gameboy Advance SP Zelda. Elle aime beaucoup Fire Emblem, Persona,  Bayonetta, Pyre, Project Diva ainsi que divers visual novels.


Friday May 17, 2019 11:30 - 12:30
Maison des Associations - Salle 012

12:30

Raconter des histoires dans les jeux de combat
Comment donner de la profondeur à des personnages, tout en se soumettant aux contraintes liées au genre ? Si l’exploitation du scénario dans les jeux de combat est souvent limitée, il semblerait pourtant que discrètement, ils en racontent plus qu’on ne le pense.

Speakers
avatar for Rufio

Rufio

Vidéaste spécialisé dans le manga et le jeu vidéo, Rufio s'est passionné très tôt pour le jeu de combat. Commentateur de Street Fighter III : Third Strike et auteur du "Jeu de combat Expliqué à ta Mère", il tente toujours d'avoir une approche didactique de la pratique.
avatar for Séb Tmdjc

Séb Tmdjc

TMDJC c’est le mec de plein de podcasts comme «Les chroniques historiques», «On va fermer il est tard !» ou encore «L’Instant Tanné» avec FQPEH. ll présente également  «Podcasteurs», «Rhythm Fighter» ainsi que «Papa et Lili». Entre deux podcasts, il anime des conférences... Read More →


Friday May 17, 2019 12:30 - 13:30
Maison des Associations - Salle 012

13:30

L' engagement corporel dans le phénomène d'immersion : comment le corps est le support du jeu
Comment le joueur ou la joueuse incorpore l’environnement matériel et immatériel dans son schéma corporel afin d’étendre son corps percepteur jusque dans les outils qui supportent la pratique ludique ? Quels sont les mécanismes de mise en jeu du corps dans la pratique vidéoludique ? Comment le joueur ou la joueuse finit par « ressentir » l’univers virtuel dans lequel son avatar évolue ?

Speakers
avatar for Yann Chauvière

Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
avatar for Nicolas Besombes

Nicolas Besombes

Docteur en Sciences du Sport de l'Université Paris Descartes, les travaux de recherche de Nicolas portent sur les enjeux sociaux du sport électronique. Il est aussi depuis juin 2017 Vice-Président de l'association France Esports, dont la mission est de promouvoir et structurer... Read More →


Friday May 17, 2019 13:30 - 14:30
Maison des Associations - Salle 012

14:00

Conférence interactive à destination des publics collégiens et lycéens
L'équipe action culturelle du festival propose aux structures le souhaitant de les accueillir au Liberté et de leur faire visiter le Stunfest. Côté MDA, celles-ci ainsi que tous les 12-18 ans étant sur le festival et leurs accompagnants.tes, sont conviés.ées pour jouer ensemble et discuter de leurs pratiques dans l'auditorium pour un moment d'éducation populaire convivial !  

Speakers
avatar for Julien	Annart

Julien Annart

Détaché auprès de FOr'J, Juien œuvre en Belgique francophone sur les questions pédagogiques, culturelles et industrielles liées au jeu vidéo. Il a créé et dirigé le premier espace culturel permanent dédié à ce média du pays et travaille à son utilisation scolaire.
avatar for Maria	Kalash

Maria Kalash

Après huit années passées à la rédaction de Canard PC, Maria occupe sa pré-retraite de journaliste jeux vidéo à écrire des papiers de fond pour Gamekult.  
avatar for Romain Vincent

Romain Vincent

Détenteur d’un master recherche en Histoire médiévale en 2009 et du CAPES d’Histoire- Géographie ainsi que d’un master en Sciences du jeu, Romain anime la chaîne YouTube  Jeux Vidéo & Histoire depuis 2012. Il travaille sur une thèse intitulée : Du ludique au pédagogique... Read More →
avatar for Fanny	Ozeray

Fanny Ozeray

Podcasteuse et joueuse, Fanny adore les littératures de l'imaginaire, les bestioles et surtout les dragons. Elle participe à l'animation de Ludologies quand elle n'est pas partie on ne sait où. Elle a co-fondé l'association Studio Dilettante qui accompagne ou produit des podcasts... Read More →
avatar for Hadrien Bibard

Hadrien Bibard

Cofondateur du podcast Ludologies et de l'association Studio Dilettante, Hadrien co-organise et co-anime les cafés débats jeux vidéo de l'association 3 Hit Combo.


Friday May 17, 2019 14:00 - 16:00
Maison des Associations - Auditorium

14:30

Romances et affects comme moteur de Game et de Play
Un regard sur l’affection, le désir et la connexion émotionnelle en tant qu’élément de gameplay et de game design. Quand les sentiments font appuyer sur les boutons.

Speakers
avatar for Marion Bricaud

Marion Bricaud

Marion a travaillé pendant 6 ans dans l'industrie du jeu vidéo à travers l'europe en tant qu'animatrice 2D/3D. Elle est aujourd'hui graphiste à son compte et auto-publie sa propre bande-dessinée.  
avatar for Blaise	Kunth

Blaise Kunth

Lancé dans les game studies par ses travaux de mémoire, notamment sur la question de l’immersion chez Merleau-Ponty, puis sur les liens entre jeux vidéo et littérature médiévale, Blaise tient le blog du Mauvais Joueur, où il travaille plus largement sur les cultures dites... Read More →


Friday May 17, 2019 14:30 - 15:30
Maison des Associations - Salle 012

15:30

Attaque - parade - riposte : quand l'escrime éclaire les affrontements ludiques
Qu’il s’agisse de son esthétique, de sa posture de combativité ou de son approche tactique, l’escrime influence les représentations martiales des univers ludiques. Comment sa pratique peut-elle à son tour influencer notre vision de ces jeux, et que peut-on en apprendre ?

Speakers
avatar for Florian Strzelecki

Florian Strzelecki

Florian est développeur web à l'instinct ludique, passionné de Lego, de cinéma, de littérature SF et Fantastique, et accessoirement éducateur en escrime artistique.
avatar for Sélène Tonon

Sélène Tonon

Conceptrice de jeux et escrimeuse, Selene anime le podcast Ludologies avec tout autant de passion. Féministe, elle a traduit Monsterhearts 2, contribué à l’ouvrage “Jouer des parties de jeu de rôle”, et organisé la Queervention, première convention de JdR LGBTI+ en Fr... Read More →


Friday May 17, 2019 15:30 - 16:30
Maison des Associations - Salle 012

16:00

Adapter une oeuvre en jeu, un pari impossible ?
Aujourd’hui, beaucoup d’œuvres littéraires et cinématographiques connues ont leur adaptation vidéoludique (parfois au pluriel !). De Star Wars à The Walking Dead en passant par Les Piliers de la Terre, qu’est-ce qui est réellement adapté, pourquoi et comment ?

Speakers
avatar for Damien Duvot

Damien Duvot

Aussi connu sous le nom de Meeea, Damien est titulaire d’un master de recherche en cinéma. Autrefois chroniqueur sur le défunt site Excessif.com, il est actuellement youtuber cinéma-jeux vidéo ainsi que chroniqueur chez Gamekult et pour le magazine Video Gamer Retro.
avatar for Maria	Kalash

Maria Kalash

Après huit années passées à la rédaction de Canard PC, Maria occupe sa pré-retraite de journaliste jeux vidéo à écrire des papiers de fond pour Gamekult.  
avatar for Sophie Lorgeré

Sophie Lorgeré

Sophie est doctorante et enseignante en études cinématographiques à l'Université Rennes 2. Ses travaux de recherche prennent pour objet le développement d'une approche esthétique des séries télévisées et abordent également les problématiques liées à la notion de tra... Read More →
avatar for Isabelle Isaradia

Isabelle Isaradia

Etudiante musicienne, Isaradia n’a jamais quitté le monde du jeu vidéo depuis avoir commencé à jouer sur sa Gameboy Advance SP Zelda. Elle aime beaucoup Fire Emblem, Persona,  Bayonetta, Pyre, Project Diva ainsi que divers visual novels.


Friday May 17, 2019 16:00 - 18:00
Maison des Associations - Auditorium

16:30

Mon parcours de joueur en situation de handicap : comment mes difficultés physiques ont conditionné mes choix de jeux
Les personnes en situation de handicap peuvent-elles jouer aux jeux dont elles ont envie ? Comment leurs difficultés influencent-t-elles leurs pratiques et leurs choix de jeux ? Voici le retour d'expérience d'un joueur qui fait face à ses problématiques et met en place des outils pour les dépasser.

Speakers
avatar for Jonathan	Menir

Jonathan Menir

Passionné de jeu vidéo et de nouvelles technologies, Jonathan est porteur de projet et bénévole au sein du laboratoire de fabrication numérique My Human Kit depuis septembre 2017. Il travaille à l’élaboration d’une manette de jeu adapté et anime des conférences autour... Read More →
avatar for Fred	De-Nève Leroy

Fred De-Nève Leroy

Ancien animateur socio-culturel dans les domaines de l'enfance/jeunesse puis du handicap adulte, Frédéric se consacre maintenant à l'écriture. Joueur invétéré, il passe une grande partie de son temps à jouer et à partager des œuvres vidéoludiques, des jeux de sociétés... Read More →


Friday May 17, 2019 16:30 - 17:30
Maison des Associations - Salle 012

17:30

Y a t il encore une place entre les blockbusters et les jeux indépendants ?
En 2016, le jeu The Witness notamment conçu par Jonathan Blow, créateur du jeu Braid, sortait. Selon certain·e·s, son prix de lancement était trop cher pour un jeu indépendant. Mais un jeu indépendant se caractérise-t-il par son prix ? Est-ce que cela dépend de la taille de l’équipe de développement, des ambitions du jeu ? Si ce n’est pas de l’indépendant, et que ce n’est pas non plus un blockbuster, de quoi parle-t-on ?

Speakers
avatar for Lola Guilldou

Lola Guilldou

Game Designer ayant travaillé pendant un temps dans un studio de jeu vidéo avant de se transformer en vidéaste en 2016, Lola travaille depuis sur un jeu indépendant, Propaganda, et  relate son expérience sur ce projet dans un format de journal de bord vidéo sur sa chaîne... Read More →
avatar for Hadrien Bibard

Hadrien Bibard

Cofondateur du podcast Ludologies et de l'association Studio Dilettante, Hadrien co-organise et co-anime les cafés débats jeux vidéo de l'association 3 Hit Combo.


Friday May 17, 2019 17:30 - 18:30
Maison des Associations - Salle 012

18:00

Jeu dangereux : les écueils de la gamification
La gamification est l’utilisation d’objets ludiques et de techniques de game design dans des contextes non ludiques. Mais ce fun induit en entreprise - pour casser une certaine monotonie ou austérité - n’est-il pas qu’une mise en scène ludique de la compétition et un outil d’aliénation ?

Speakers
avatar for Yann Chauvière

Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
avatar for Elisabeth	Maler

Elisabeth Maler

Elizabeth dirige la maison d'édition alternative Abiding Bridge, spécialisée dans le jeu vidéo indépendant. Elle a également co-écrit les jeux à impact social A Normal Lost Phone et Another Lost Phone. Durant son temps libre, elle organise des game jams et se bat pour plus... Read More →
avatar for Esteban Grine

Esteban Grine

Esteban est chercheur doctorant en Sciences de l’Information et de la Communication au sein du CREM à l’Université de Lorraine. Ses recherches portent sur l’expressivité des jeux vidéo. Il anime par ailleurs le site chroniquesvideoludiques.com et crée du contenu de vulgarisation... Read More →
avatar for Romain Vincent

Romain Vincent

Détenteur d’un master recherche en Histoire médiévale en 2009 et du CAPES d’Histoire- Géographie ainsi que d’un master en Sciences du jeu, Romain anime la chaîne YouTube  Jeux Vidéo & Histoire depuis 2012. Il travaille sur une thèse intitulée : Du ludique au pédagogique... Read More →


Friday May 17, 2019 18:00 - 20:00
Maison des Associations - Auditorium

18:30

La toxicité des joueurs et des joueuses en milieu compétitif
De nombreuses communautés de jeux compétitifs multijoueurs ont pour réputation d’être toxiques. Quel joueur n’a pas été témoin ou victime d’insultes en pleine partie — ou même après celle-ci ? Analysons ensemble ce type de comportement, ce qu’il entraîne, et des moyens de lutter contre.

Speakers
avatar for Nat'ali

Nat'ali

Nat'ali est streameuse avec un TDAH partenaire Twitch depuis 2017. Elle est par ailleurs infographiste 3d et pratique autant le pixel art que la modélisation 3d. Sa subtilité et sa délicatesse en font une humaine toute à fait douce qui ne se mettra jamais en colère et saura toujours... Read More →
avatar for Isabelle Isaradia

Isabelle Isaradia

Etudiante musicienne, Isaradia n’a jamais quitté le monde du jeu vidéo depuis avoir commencé à jouer sur sa Gameboy Advance SP Zelda. Elle aime beaucoup Fire Emblem, Persona,  Bayonetta, Pyre, Project Diva ainsi que divers visual novels.


Friday May 17, 2019 18:30 - 19:30
Maison des Associations - Salle 012

19:30

Au coin du feu : Tous et toutes ensembles, venez partagez vos expérience de jeux coopératifs
Si une large majorité des jeux fonctionne sur une dynamique compétitive, l’offre de jeux coopératifs s’élargit aujourd’hui rapidement. Mais il existe une foule de façon de coopérer ! Venez partager vos expériences de jeux en coopération et découvrir celles des autres participants au cours d’un temps d’échange en horizontalité.

Speakers
avatar for Fred	De-Nève Leroy

Fred De-Nève Leroy

Ancien animateur socio-culturel dans les domaines de l'enfance/jeunesse puis du handicap adulte, Frédéric se consacre maintenant à l'écriture. Joueur invétéré, il passe une grande partie de son temps à jouer et à partager des œuvres vidéoludiques, des jeux de sociétés... Read More →
avatar for Manuel	Bedouet

Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Friday May 17, 2019 19:30 - 22:00
Maison des Associations - Salle 012

20:00

Jeux vidéo, effondrement, apocalypse
Les mondes post-apocalyptiques nous sont si familiers que nous n’y prêtons désormais guère attention ; sonnettes d’alarme ou prédictions ? Que nous apprend le jeu vidéo de notre regard sur l’effondrement du monde tel qu’on le connaît ? Et inversement ?

Speakers
avatar for Diane Scott

Diane Scott

Diane Scott est critique. Elle est l’auteur de Carnet critique, Avignon 2009 et de Ruine. Invention d’un objet critique. Elle dirige Revue Incise, la revue du Théâtre de Gennevilliers, Centre dramatique national. Elle se forme actuellement à la psychanalyse.
avatar for Laura 	Goudet

Laura Goudet

Laura est maîtresse de conférences en linguistique anglaise à l’Université de Rouen et spécialiste d’analyse de discours en culture numérique et studies en général (media, gender studies). Elle enseigne par ailleurs au sein du master Humanités Numérique. Elle se passionne... Read More →
avatar for Nicolas Bourgeois

Nicolas Bourgeois

Nicolas est ancien game designer à Beyond the Pillars, maître de conférences en informatique à Paris I et spécialiste intelligence artificielle à l'Epitech. Il est passionné par l'histoire, l'éducation populaire, la pédagogie active et les wargames
avatar for Sélène Tonon

Sélène Tonon

Conceptrice de jeux et escrimeuse, Selene anime le podcast Ludologies avec tout autant de passion. Féministe, elle a traduit Monsterhearts 2, contribué à l’ouvrage “Jouer des parties de jeu de rôle”, et organisé la Queervention, première convention de JdR LGBTI+ en Fr... Read More →


Friday May 17, 2019 20:00 - 22:00
Maison des Associations - Auditorium
 
Saturday, May 18
 

10:00

Défricheurs et défricheuses de pixels : l'exploration dans le jouer
Le terme Exploration revient très souvent lorsque l’on parle de jeux-vidéo pour caractériser des genre (exploration, aventure...) ou des séquences de jeux (les phases d’exploration). Pourtant le terme reste flou : explorer Doom, Zelda ou un niveau de Mario Bros, est-ce la même chose ? Qu’est-ce que l’exploration et pourquoi certains jeux (Zelda, les Souls...) se centrent-ils autour de cette expérience ?

Speakers
avatar for Damien Duvot

Damien Duvot

Aussi connu sous le nom de Meeea, Damien est titulaire d’un master de recherche en cinéma. Autrefois chroniqueur sur le défunt site Excessif.com, il est actuellement youtuber cinéma-jeux vidéo ainsi que chroniqueur chez Gamekult et pour le magazine Video Gamer Retro.
avatar for Ginger Force

Ginger Force

Présente sur YouTube depuis 2013, Ginger Force y réalise des vidéos autour de la littérature et du cinéma. Elle aime beaucoup les chiens et le fromage.
avatar for Josselin  Poisbeau

Josselin Poisbeau

Josselin est médiateur numérique polyvalent en bibliothèque. Bidouilleur touche à tout, il filme dans des jeux vidéos et torture des gameboys pour faire de la musique. Le voir refuser un café ou du fromage est un évènement généralement inquiétant.
avatar for Dorian Chandelier

Dorian Chandelier

Philosophe et polémiste de la toile, membre de NESblog, auteur d’un certain nombre de chroniques pédagogiques et humoristiques sur le jeu vidéo (Merci Dorian, 3615 Usul...). Par ailleurs, il a écrit régulièrement pour l’émission Bits d’Arte.


Saturday May 18, 2019 10:00 - 12:00
Maison des Associations - Auditorium

10:30

Jeux vidéo : Exploitation et protection des données personnelle
En 2018 le règlement général de protection des données (RGPD) a été adopté par l’Union Européenne mettant ainsi sur le devant de la scène la protection des données personnelles. Mais qu’est-ce les données personnelles dans le domaine du jeu vidéo ? Comment sont-elles utilisées sur les consoles, les PC ou les stores ?

Speakers
avatar for Noëlie Roux

Noëlie Roux

Noëlie est rédactrice en chef de Game'Her, une association promouvant la mixité dans le gaming, l'audiovisuel et l'esport. Grande amatrice de jeux vidéo depuis toujours, elle aime s'amuser à leur trouver une application concrète et de quelle façon on peut s'en servir profe... Read More →
avatar for Fanny	Ozeray

Fanny Ozeray

Podcasteuse et joueuse, Fanny adore les littératures de l'imaginaire, les bestioles et surtout les dragons. Elle participe à l'animation de Ludologies quand elle n'est pas partie on ne sait où. Elle a co-fondé l'association Studio Dilettante qui accompagne ou produit des podcasts... Read More →


Saturday May 18, 2019 10:30 - 11:30
Maison des Associations - Salle 012

11:30

Quel(s) lien(s) tissent les joueurs.euses avec leur personnage ?
L’exemple du fructueux marché de la personnalisation d’avatars dans les jeux en ligne — sans que cette personnalisation n’influe pourtant sur le gameplay proprement dit — indique a minima la force du lien que tissent bien des joueurs avec leur personnage. C’est ce lien que nous vous proposons d’explorer ensemble.

Speakers
avatar for Nat'ali

Nat'ali

Nat'ali est streameuse avec un TDAH partenaire Twitch depuis 2017. Elle est par ailleurs infographiste 3d et pratique autant le pixel art que la modélisation 3d. Sa subtilité et sa délicatesse en font une humaine toute à fait douce qui ne se mettra jamais en colère et saura toujours... Read More →
avatar for Blaise	Kunth

Blaise Kunth

Lancé dans les game studies par ses travaux de mémoire, notamment sur la question de l’immersion chez Merleau-Ponty, puis sur les liens entre jeux vidéo et littérature médiévale, Blaise tient le blog du Mauvais Joueur, où il travaille plus largement sur les cultures dites... Read More →


Saturday May 18, 2019 11:30 - 12:30
Maison des Associations - Salle 012

12:00

Le game-design de la gentillesse
Longtemps moquée dans le cynisme du post-modernisme, la gentillesse semble aujourd’hui regagner progressivement ses lettres de noblesse. Dans le domaine du jeu, où la compétition et l’affrontement règnent encore en maîtres, est-il possible de la travailler, la valoriser, voire même de l’apprendre ?

Speakers
avatar for Edwige Lelièvre

Edwige Lelièvre

Maîtresse de conférences à l'Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines depuis 2013 et chercheuse associée à l'Université Savoie Mont Blanc, Edwige centre ses recherche sur la valorisation du patrimoine à travers les jeux vidéo. Elle a réalisé des jeux comme OFabulis... Read More →
avatar for Esteban Grine

Esteban Grine

Esteban est chercheur doctorant en Sciences de l’Information et de la Communication au sein du CREM à l’Université de Lorraine. Ses recherches portent sur l’expressivité des jeux vidéo. Il anime par ailleurs le site chroniquesvideoludiques.com et crée du contenu de vulgarisation... Read More →
avatar for Lola Guilldou

Lola Guilldou

Game Designer ayant travaillé pendant un temps dans un studio de jeu vidéo avant de se transformer en vidéaste en 2016, Lola travaille depuis sur un jeu indépendant, Propaganda, et  relate son expérience sur ce projet dans un format de journal de bord vidéo sur sa chaîne... Read More →
avatar for Manuel	Bedouet

Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Saturday May 18, 2019 12:00 - 14:00
Maison des Associations - Auditorium

12:30

Le design de jeux à impact social
Comment créer un jeu à impact social ? Quelle est la différence entre impact social direct et indirect ? Elizabeth Maler, co-autrice des jeux « A Normal Lost Phone » et « Another Lost Phone: Laura’s story » présentera quelques leçons apprises en travaillant sur ces deux jeux. Elle étudiera en particulier les aspects liés à l’écriture, l’étude de l’expérience utilisateur et à la recherche.

Speakers
avatar for Elisabeth	Maler

Elisabeth Maler

Elizabeth dirige la maison d'édition alternative Abiding Bridge, spécialisée dans le jeu vidéo indépendant. Elle a également co-écrit les jeux à impact social A Normal Lost Phone et Another Lost Phone. Durant son temps libre, elle organise des game jams et se bat pour plus... Read More →
avatar for Sélène Tonon

Sélène Tonon

Conceptrice de jeux et escrimeuse, Selene anime le podcast Ludologies avec tout autant de passion. Féministe, elle a traduit Monsterhearts 2, contribué à l’ouvrage “Jouer des parties de jeu de rôle”, et organisé la Queervention, première convention de JdR LGBTI+ en Fr... Read More →


Saturday May 18, 2019 12:30 - 13:30
Maison des Associations - Salle 012

13:30

L' approche postcoloniale du jeu vidéo
Dans cette conférence, nous aborderons les enjeux des représentations ethnoraciales et du racisme dans les univers vidéoludiques et nous discuterons quelques-uns des axes de la recherche en game studies sur ces questions.

Speakers
avatar for Mehdi Derfoufi

Mehdi Derfoufi

Mehdi est enseignant-chercheur en études de genre et études postcoloniales et docteur en Arts et études cinématographiques. Ses travaux portent principalement sur  le cinéma, le jeu vidéo, la télévision et les politiques publiques de l'action culturelle cinématographique... Read More →
avatar for Dorian Chandelier

Dorian Chandelier

Philosophe et polémiste de la toile, membre de NESblog, auteur d’un certain nombre de chroniques pédagogiques et humoristiques sur le jeu vidéo (Merci Dorian, 3615 Usul...). Par ailleurs, il a écrit régulièrement pour l’émission Bits d’Arte.


Saturday May 18, 2019 13:30 - 14:30
Maison des Associations - Salle 012

14:00

En finir avec le héros solitaire
Dans le jeu vidéo, le traitement du héros solitaire semble conditionné par les avancées techniques, de telle sorte qu’à chaque paradigme/évolution correspondrait une figure particulière. Mais par delà cette polymorphie, la figure du héros semble souvent masquer la complexité structurelle des situations conflictuelles et soit renforce la légitimité des groupes dominants soit entretient le mythe du pouvoir de la volonté. Et quid de cela dans le jeu de rôle ?

Speakers
avatar for Yann Chauvière

Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
avatar for Eugénie

Eugénie

Sur le blog Je ne suis pas MJ mais, Eugénie étudie le jeu de rôle comme pratique, à hauteur de joueuse. Elle a contribué à Casus Belli pendant deux ans et anime des ateliers rôlistes en club et conventions. Elle a co-fondé le blog Et pourtant elles jouent et participe à la... Read More →
avatar for Laura 	Goudet

Laura Goudet

Laura est maîtresse de conférences en linguistique anglaise à l’Université de Rouen et spécialiste d’analyse de discours en culture numérique et studies en général (media, gender studies). Elle enseigne par ailleurs au sein du master Humanités Numérique. Elle se passionne... Read More →
avatar for Nicolas Bourgeois

Nicolas Bourgeois

Nicolas est ancien game designer à Beyond the Pillars, maître de conférences en informatique à Paris I et spécialiste intelligence artificielle à l'Epitech. Il est passionné par l'histoire, l'éducation populaire, la pédagogie active et les wargames


Saturday May 18, 2019 14:00 - 16:00
Maison des Associations - Auditorium

14:30

Esport et diversité des pratiquant.e.s
Bien que l’esport permette en théorie de gommer toutes différences en raison du déplacement de l’affrontement dans l’univers virtuel, la présence de femmes et de personnes en situation de handicap dans la pratique compétitive du jeu vidéo reste particulièrement marginale. Quels sont les freins et obstacles qu’affrontent ces publics ? Quelles solutions et pistes d’améliorations sont envisageables pour favoriser la diversification des pratiquant.e.s ? Quels outils et dispositifs ont déjà été mis en place ?

Speakers
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Nicolas Besombes

Docteur en Sciences du Sport de l'Université Paris Descartes, les travaux de recherche de Nicolas portent sur les enjeux sociaux du sport électronique. Il est aussi depuis juin 2017 Vice-Président de l'association France Esports, dont la mission est de promouvoir et structurer... Read More →
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Séb Tmdjc

TMDJC c’est le mec de plein de podcasts comme «Les chroniques historiques», «On va fermer il est tard !» ou encore «L’Instant Tanné» avec FQPEH. ll présente également  «Podcasteurs», «Rhythm Fighter» ainsi que «Papa et Lili». Entre deux podcasts, il anime des conférences... Read More →


Saturday May 18, 2019 14:30 - 15:30
Maison des Associations - Salle 012

15:30

La soutenabilité des pratiques relatives aux Jeux Vidéo
Le jeu vidéo demande sans cesse plus de technologie. Cette course en avant est-elle soutenable ? À l’époque de l’épuisement des ressources et du changement climatique, à nous d’anticiper les limites et transformations nécessaires de notre pratique pour s’adapter aux changements à venir... et éviter le Game Over.

Speakers
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Thomas Planques

Après avoir travaillé sur des jeux comme Final Fantasy XI, Game of Thrones ou Remember Me, Thomas dirige aujourd'hui Ikigai, le studio de création de jeux vidéo interne à Sorbonne Université.Il est aussi fondateur de l'association Game Impact, qui organise des évènements de... Read More →
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Hadrien Bibard

Cofondateur du podcast Ludologies et de l'association Studio Dilettante, Hadrien co-organise et co-anime les cafés débats jeux vidéo de l'association 3 Hit Combo.


Saturday May 18, 2019 15:30 - 16:30
Maison des Associations - Salle 012

16:00

Transmettre le goût du jeu à ses enfants
Est-ce que partager une expérience de jeu est la même chose que transmettre le plaisir de jouer ? Est-ce qu’on transmet le goût du jeu de la même manière à ses enfants qu’à ceux des autres ?  

Speakers
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Ginger Force

Présente sur YouTube depuis 2013, Ginger Force y réalise des vidéos autour de la littérature et du cinéma. Elle aime beaucoup les chiens et le fromage.
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Morgane Reynier

Morgane est auteure de jeu de rôles indépendants et future professeure des écoles. Elle a participé à plusieurs podcast autour du game design et croise maintenant ses réflexions ludiques avec la question du militantisme, du féminisme et de l'écologie. Quand elle ne révise... Read More →
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Vincent Berry

Vincent est maître de conférences à l'université Paris 13. Il enseigne au sein de la licence  Level/Game Designer et du master Sciences du jeu. Ses recherches en sociologie portent sur l’évolution des pratiques de jeux (jouet, jeu de société, jeu vidéo.) Il est l'auteur... Read More →
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Fanny Ozeray

Podcasteuse et joueuse, Fanny adore les littératures de l'imaginaire, les bestioles et surtout les dragons. Elle participe à l'animation de Ludologies quand elle n'est pas partie on ne sait où. Elle a co-fondé l'association Studio Dilettante qui accompagne ou produit des podcasts... Read More →


Saturday May 18, 2019 16:00 - 18:00
Maison des Associations - Auditorium

16:30

Ruine : invention d'un objet critique
Il faut le reconnaître : la ruine est un objet d’amour. Elle nous tient à la merci de ses images qui, toujours plus vues et connues, ne perdent en rien de leur pouvoir d’attraction. Quel est cet objet qui, si pauvre et sale et revu soit-il, nous tient ainsi l’œil en haleine ? Quel est ce désir de ruine ? Approchons-nous.

Speakers
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Diane Scott

Diane Scott est critique. Elle est l’auteur de Carnet critique, Avignon 2009 et de Ruine. Invention d’un objet critique. Elle dirige Revue Incise, la revue du Théâtre de Gennevilliers, Centre dramatique national. Elle se forme actuellement à la psychanalyse.
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Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Saturday May 18, 2019 16:30 - 17:30
Maison des Associations - Salle 012

17:30

Quelles peurs pour quels joueurs et joueuses ? Panorama des peurs vidéo-ludiques
Grosses franchises à la Silent Hill ou indés type « .exe maudits », les jeux n’ont de cesse d’essayer de nous faire peur. Laura explorera jumpscares, horreurs psychologiques et angoisses de poursuites pour joueurs chevronnés ou casus dans les productions vidéoludiques des vingt dernières années.

Speakers
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Laura Goudet

Laura est maîtresse de conférences en linguistique anglaise à l’Université de Rouen et spécialiste d’analyse de discours en culture numérique et studies en général (media, gender studies). Elle enseigne par ailleurs au sein du master Humanités Numérique. Elle se passionne... Read More →
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Fred De-Nève Leroy

Ancien animateur socio-culturel dans les domaines de l'enfance/jeunesse puis du handicap adulte, Frédéric se consacre maintenant à l'écriture. Joueur invétéré, il passe une grande partie de son temps à jouer et à partager des œuvres vidéoludiques, des jeux de sociétés... Read More →


Saturday May 18, 2019 17:30 - 18:30
Maison des Associations - Salle 012

18:00

Vieillir dans le jeu vidéo
Qu’est-ce vieillir dans le jeu vidéo ? La génération qui a vu naître le vidéoludisme a pris quelques rides et ses héro.ïne.s avec elle. Le milieu du développement est-il propice à l’épanouissement qu’on peut attendre avec l’âge ?  

Speakers
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Gabrielle Lavenir

Doctorante en sociologie à l’université Concordia, Gabrielle compare les discours des médias et des institutions sur les « seniors gamers » avec les pratiques vidéoludiques concrètes des aîné.es. Elle est membre de l’OMNSH et affiliée au centre de recherche Technology... Read More →
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Noëlie Roux

Noëlie est rédactrice en chef de Game'Her, une association promouvant la mixité dans le gaming, l'audiovisuel et l'esport. Grande amatrice de jeux vidéo depuis toujours, elle aime s'amuser à leur trouver une application concrète et de quelle façon on peut s'en servir profe... Read More →
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Vincent Berry

Vincent est maître de conférences à l'université Paris 13. Il enseigne au sein de la licence  Level/Game Designer et du master Sciences du jeu. Ses recherches en sociologie portent sur l’évolution des pratiques de jeux (jouet, jeu de société, jeu vidéo.) Il est l'auteur... Read More →
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Séb Tmdjc

TMDJC c’est le mec de plein de podcasts comme «Les chroniques historiques», «On va fermer il est tard !» ou encore «L’Instant Tanné» avec FQPEH. ll présente également  «Podcasteurs», «Rhythm Fighter» ainsi que «Papa et Lili». Entre deux podcasts, il anime des conférences... Read More →


Saturday May 18, 2019 18:00 - 20:00
Maison des Associations - Auditorium

18:30

Réflexions sur le style et la forme dans l’acte de jouer
Comme on évoque un style littéraire ou cinématographique, est-ce qu’on peut parler de style dans l’acte de jouer ? Quelle forme peut-on explorer, déployer, subvertir quand on joue ? Quelles figures de style seraient purement rôlistes ou vidéoludiques ?

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Eugénie

Sur le blog Je ne suis pas MJ mais, Eugénie étudie le jeu de rôle comme pratique, à hauteur de joueuse. Elle a contribué à Casus Belli pendant deux ans et anime des ateliers rôlistes en club et conventions. Elle a co-fondé le blog Et pourtant elles jouent et participe à la... Read More →
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Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Saturday May 18, 2019 18:30 - 19:30
Maison des Associations - Salle 012

19:30

Au coin du feu : Des meeples et des cubes, venez partagez vos expériences marquantes de jeux de société
Cubes, dés, cartes, plateaux et meeples, autant d’éléments qui racontent des histoires et incarnent des mécaniques de jeu. Au-delà, ces mêmes objets, les interactions, la temporalité propre, les coups de théâtre et les discussions d’après parties sont autant d’éléments qui forgent des souvenirs indélébiles. Peut-on en tirer des leçons, voire identifier des structures communes ? Partageons ce soir nos histoires pour les faire revivre !

Speakers
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Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
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Dorian Chandelier

Philosophe et polémiste de la toile, membre de NESblog, auteur d’un certain nombre de chroniques pédagogiques et humoristiques sur le jeu vidéo (Merci Dorian, 3615 Usul...). Par ailleurs, il a écrit régulièrement pour l’émission Bits d’Arte.


Saturday May 18, 2019 19:30 - 22:00
Maison des Associations - Salle 012

20:00

Manettes et activisme : le jeu vidéo peut-il être un outil révolutionnaire ?
Les luttes sociales traversent le jeu vidéo, qui n’échappe pas aux questionnements bouillonnants de son époque. Ce média peut-il permettre à d’autres voix et modes d’organisation d’émerger ? Que peut-il y avoir de politique dans l’acte de jouer ?

Speakers
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Alice Pennors

Analyste stratégique, Alice cultive la passion des cultures numériques et de l’innovation. Elle milite en faveur des outils, contenus et philosophies libristes au sein de deux associations, Les Chats Cosmiques et la Maison du Libre. Ex-gameuse repentie, elle continue de suivre... Read More →
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Elisabeth Maler

Elizabeth dirige la maison d'édition alternative Abiding Bridge, spécialisée dans le jeu vidéo indépendant. Elle a également co-écrit les jeux à impact social A Normal Lost Phone et Another Lost Phone. Durant son temps libre, elle organise des game jams et se bat pour plus... Read More →
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Nat'ali

Nat'ali est streameuse avec un TDAH partenaire Twitch depuis 2017. Elle est par ailleurs infographiste 3d et pratique autant le pixel art que la modélisation 3d. Sa subtilité et sa délicatesse en font une humaine toute à fait douce qui ne se mettra jamais en colère et saura toujours... Read More →
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Sélène Tonon

Conceptrice de jeux et escrimeuse, Selene anime le podcast Ludologies avec tout autant de passion. Féministe, elle a traduit Monsterhearts 2, contribué à l’ouvrage “Jouer des parties de jeu de rôle”, et organisé la Queervention, première convention de JdR LGBTI+ en Fr... Read More →


Saturday May 18, 2019 20:00 - 22:00
Maison des Associations - Auditorium
 
Sunday, May 19
 

10:00

Au delà des écrans : comment le jeu utilise le(s) territoire(s)
Des premières adaptations de wargames à l’écran jusqu’au phénomène « Pokémon Go », la métaphore d’une fenêtre ou d’une ouverture sur un territoire bien plus vaste reste pertinente quand il s’agit de désigner l’écran de jeu vidéo. À quoi cela tient-il ?

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Alice Pennors

Analyste stratégique, Alice cultive la passion des cultures numériques et de l’innovation. Elle milite en faveur des outils, contenus et philosophies libristes au sein de deux associations, Les Chats Cosmiques et la Maison du Libre. Ex-gameuse repentie, elle continue de suivre... Read More →
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Edwige Lelièvre

Maîtresse de conférences à l'Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines depuis 2013 et chercheuse associée à l'Université Savoie Mont Blanc, Edwige centre ses recherche sur la valorisation du patrimoine à travers les jeux vidéo. Elle a réalisé des jeux comme OFabulis... Read More →
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Morgane Reynier

Morgane est auteure de jeu de rôles indépendants et future professeure des écoles. Elle a participé à plusieurs podcast autour du game design et croise maintenant ses réflexions ludiques avec la question du militantisme, du féminisme et de l'écologie. Quand elle ne révise... Read More →
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Blaise Kunth

Lancé dans les game studies par ses travaux de mémoire, notamment sur la question de l’immersion chez Merleau-Ponty, puis sur les liens entre jeux vidéo et littérature médiévale, Blaise tient le blog du Mauvais Joueur, où il travaille plus largement sur les cultures dites... Read More →


Sunday May 19, 2019 10:00 - 12:00
Maison des Associations - Auditorium

10:30

Le modding esthétique à visée vidéographique
La projection de la création collaborative Coffee Induced Dreams, réalisée à partir du jeu World of Warcraft, sera l’occasion d’explorer et de contextualiser dans quelle histoire s’inscrit le film en termes de pratiques, de techniques, de communautés, et en quoi elle représente l’appropriation d’un MMORPG dans une perspective vidéographique.

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Alexandre Dupont

Doctorant en Esthétique, Philosophie de l’art et Humanités numériques à l'Université Rennes 2. Son travail de recherche consiste en une étude critique portant sur les pratiques, discursivités et appareils théoriques relatifs au Net art. Co-organisateur des cafés-débats... Read More →
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Josselin Poisbeau

Josselin est médiateur numérique polyvalent en bibliothèque. Bidouilleur touche à tout, il filme dans des jeux vidéos et torture des gameboys pour faire de la musique. Le voir refuser un café ou du fromage est un évènement généralement inquiétant.
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Mjollnà

Mjollnà est anciennement spécialiste en ingénierie documentaire. Crafteuse compulsive (des fractales au tissage, en passant par l'origami), apprenante frénétique, elle s'attelle par moments à la confection d'un jeu indépendant réalisé à l'aide de logiciels libres.
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Sophie Lorgeré

Sophie est doctorante et enseignante en études cinématographiques à l'Université Rennes 2. Ses travaux de recherche prennent pour objet le développement d'une approche esthétique des séries télévisées et abordent également les problématiques liées à la notion de tra... Read More →


Sunday May 19, 2019 10:30 - 11:30
Maison des Associations - Salle 012

10:30

Centralisation, monopoles et outils de censure sur internet : paysage contemporain, alternatives et moyens de lutte
Internet. Nombreux sont ceux qui l’utilisent quotidiennement et pourtant, sait-on comment cela fonctionne ? Des monopoles s’y installent, souvent sans que les internautes s’en aperçoivent. Emeric Touraine, enseignant en informatique et militant du libre vous présente le fonctionnement d’internet et bien d’autres choses.

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Emeric Tourniaire

Emeric enseigne l'informatique théorique en classe prépa et présente depuis 2015 une conférence autour des enjeux politiques d'internet.  
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Fanny Ozeray

Podcasteuse et joueuse, Fanny adore les littératures de l'imaginaire, les bestioles et surtout les dragons. Elle participe à l'animation de Ludologies quand elle n'est pas partie on ne sait où. Elle a co-fondé l'association Studio Dilettante qui accompagne ou produit des podcasts... Read More →


Sunday May 19, 2019 10:30 - 12:30
Maison des Associations - Salle 100AB

11:30

L' histoire du dézonage de la Super Nintendo, des premiers montages amateurs et pros, jusqu'a aujourd'hui
Venez découvrir l’histoire du dézonage de la Super Nintendo. À travers une visite guidée par FFVIMan, retrouvez le chemin parcouru des premiers montages amateurs, jusqu’aux professionnels d’aujourd’hui.

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FFVIMan

Depuis 2004, FFVIMan modifie des Super Nintendo européennes, américaines et japonaises gratuitement pour permettre aux joueurs de profiter de toute la ludothèque Super Nintendo peu importe la région de leur console. Il a travaillé sur plus de 2000 modèles à ce jour.
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Séb Tmdjc

TMDJC c’est le mec de plein de podcasts comme «Les chroniques historiques», «On va fermer il est tard !» ou encore «L’Instant Tanné» avec FQPEH. ll présente également  «Podcasteurs», «Rhythm Fighter» ainsi que «Papa et Lili». Entre deux podcasts, il anime des conférences... Read More →


Sunday May 19, 2019 11:30 - 12:30
Maison des Associations - Salle 012

12:00

Comment les joueurs et joueuses participent-ils à la création des jeux ?
Dans le jeu de rôle papier comme dans les jeux vidéo, les auteurs, développeurs ou éditeurs privilégient de plus en plus un lien direct avec la communauté des joueurs tout au long des phases d’élaboration, de mises à jour, ou d’ajout de contenu. Quel régime de création cela implique-t-il ?

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Eugénie

Sur le blog Je ne suis pas MJ mais, Eugénie étudie le jeu de rôle comme pratique, à hauteur de joueuse. Elle a contribué à Casus Belli pendant deux ans et anime des ateliers rôlistes en club et conventions. Elle a co-fondé le blog Et pourtant elles jouent et participe à la... Read More →
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Lola Guilldou

Game Designer ayant travaillé pendant un temps dans un studio de jeu vidéo avant de se transformer en vidéaste en 2016, Lola travaille depuis sur un jeu indépendant, Propaganda, et  relate son expérience sur ce projet dans un format de journal de bord vidéo sur sa chaîne... Read More →
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Nicolas Besombes

Docteur en Sciences du Sport de l'Université Paris Descartes, les travaux de recherche de Nicolas portent sur les enjeux sociaux du sport électronique. Il est aussi depuis juin 2017 Vice-Président de l'association France Esports, dont la mission est de promouvoir et structurer... Read More →
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Blaise Kunth

Lancé dans les game studies par ses travaux de mémoire, notamment sur la question de l’immersion chez Merleau-Ponty, puis sur les liens entre jeux vidéo et littérature médiévale, Blaise tient le blog du Mauvais Joueur, où il travaille plus largement sur les cultures dites... Read More →


Sunday May 19, 2019 12:00 - 14:00
Maison des Associations - Auditorium

12:30

Didacticiels et Politiques : les jeux vidéo comme systèmes d'apprentissages
D’un côté les jeux sont évangélisés pour leurs vertus pédagogiques, de l’autre fortement décriés car pas suffisamment cadrés pour vraiment apprendre. Cette conférence propose de démêler le tout en analysant les situations proposées par les jeux vidéo.  

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Esteban Grine

Esteban est chercheur doctorant en Sciences de l’Information et de la Communication au sein du CREM à l’Université de Lorraine. Ses recherches portent sur l’expressivité des jeux vidéo. Il anime par ailleurs le site chroniquesvideoludiques.com et crée du contenu de vulgarisation... Read More →
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Dorian Chandelier

Philosophe et polémiste de la toile, membre de NESblog, auteur d’un certain nombre de chroniques pédagogiques et humoristiques sur le jeu vidéo (Merci Dorian, 3615 Usul...). Par ailleurs, il a écrit régulièrement pour l’émission Bits d’Arte.


Sunday May 19, 2019 12:30 - 13:30
Maison des Associations - Salle 012

13:30

Le handicap visuel dans le jeu vidéo : les outils existants et les solutions mises en place pour le surmonter
On peut penser que jeu vidéo et cécité sont incompatibles. Pourtant, les les personnes en situation de handicap ont elles aussi besoin de se divertir. Alors peut-on jouer ensemble à tout ? Quelles solutions peut-on mettre en place pour donner à chacun les mêmes chances face à un écran ?

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Ludovic Ressegand-Valade

Après un parcours dans le domaine des médias, Ludovic créé en 2010 Dragonium, un MMORPG gratuit et accessible aux déficients visuels. Aujourd'hui, il anime une petite communauté de plus de 200 joueurs dont environ 30% de mal- et non-voyants, qui participe aux décisions importantes... Read More →
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Fred De-Nève Leroy

Ancien animateur socio-culturel dans les domaines de l'enfance/jeunesse puis du handicap adulte, Frédéric se consacre maintenant à l'écriture. Joueur invétéré, il passe une grande partie de son temps à jouer et à partager des œuvres vidéoludiques, des jeux de sociétés... Read More →


Sunday May 19, 2019 13:30 - 14:30
Maison des Associations - Salle 012

14:00

Jeux vidéo et "corps hors-normes"
Jouer à un jeu vidéo, c’est s’amuser par et avec une interface logicielle (le programme informatique) ou électromécanique (le clavier, le pad...). Or, nous ne sommes pas tous égaux dans ce rapport humain/machine. Dans ce qui est représenté ou dans les modalités de jeu, la question du corps vieillissant, racisé ou en situation de handicap est si rare dans le jeu vidéo qu’on pourrait dire que c’est un impensé. Dès lors, quel constat faire et comment remettre nos corps, dans toutes leurs diversités, en jeu ?

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Gabrielle Lavenir

Doctorante en sociologie à l’université Concordia, Gabrielle compare les discours des médias et des institutions sur les « seniors gamers » avec les pratiques vidéoludiques concrètes des aîné.es. Elle est membre de l’OMNSH et affiliée au centre de recherche Technology... Read More →
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Mehdi Derfoufi

Mehdi est enseignant-chercheur en études de genre et études postcoloniales et docteur en Arts et études cinématographiques. Ses travaux portent principalement sur  le cinéma, le jeu vidéo, la télévision et les politiques publiques de l'action culturelle cinématographique... Read More →
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Sam

Sam est militant et membre du hackerspace queer et féministe Le Reset. Il fait notamment partie de l'équipe qui organise chaque mois les ateliers Queer Games qui invitent les participant-e-s à se retrouver dans une optique DIY et féministe autour des queer games pour y jouer... Read More →
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Hadrien Bibard

Cofondateur du podcast Ludologies et de l'association Studio Dilettante, Hadrien co-organise et co-anime les cafés débats jeux vidéo de l'association 3 Hit Combo.


Sunday May 19, 2019 14:00 - 16:00
Maison des Associations - Auditorium

14:30

Le mahjong : histoire, gameplay et expérience sociale
« Le mhaaa quoi ? » Vous aussi vous ne connaissez pas le mah-jong ? Ce jeu ancestral, profondément ancré dans la culture chinoise, est bien distinct du mah-jong solitaire/puzzle que vous trouverez sur votre ordinateur. Jeu d’argent, de stratégie et de chance, proche du poker, il se pratique uniquement à quatre joueurs. La pratique compétitive internationale reste récente et correspond à la sortie, hors de ses murs, de la chine...

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Yann Chauvière

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Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
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Angelo Maolet

Philosophe de formation, président fondateur de l’association Breizh MahJong et vice- président de la Fédération Française de Mah-Jong, Angelo est aussi organisateur et animateur d’événements socio-culturels.


Sunday May 19, 2019 14:30 - 15:30
Maison des Associations - Salle 012

14:30

Puyo Puyo : histoire, gameplay et communautés
Puyo Puyo est un puzzle game qui a vu le jour en 1991 chez Compile, nous vous proposons de vous raconter la création du jeu, son arrivée et développement sur la scène esport ainsi que plusieurs analyses et explications de son gameplay.

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Blueflower

Blueflower est présidente de l’association Bayoen, qui vise à promouvoir le jeu de puzzle Puyo Puyo. Elle est aussi rédactrice animation chez Ciné-Asie et en apprentissage dans de nombreux domaines.
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Hiku

Hiku et le 6ème meilleur joueur francophone sur Puyo Puyo, surnommé "l'encyclopédie".Il organise avec Blueflower de nombreux événements autour du jeu.


Sunday May 19, 2019 14:30 - 16:15
Maison des Associations - Salle 100AB

15:30

Sans règle, pas de jeu ?
Le plaisir vient-il de la contrainte ? Un jeu se définit-il uniquement par ses règles ? Abordons d’autres manières de jouer librement et interrogeons-nous sur l’importance de s’émanciper du but édicté pour créer une expérience unique, produite par des mécaniques simples de jeu.

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Tone

Animateur, ludothécaire et joueur, Tone est monté sur un petit nuage, puis il a laissé tomber l'échelle pour observer la vie qui passe, sans finalité.
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Isabelle Isaradia

Etudiante musicienne, Isaradia n’a jamais quitté le monde du jeu vidéo depuis avoir commencé à jouer sur sa Gameboy Advance SP Zelda. Elle aime beaucoup Fire Emblem, Persona,  Bayonetta, Pyre, Project Diva ainsi que divers visual novels.


Sunday May 19, 2019 15:30 - 16:30
Maison des Associations - Salle 012

16:00

Cérémonie de clôture du cycle de conférences
On pleure mais on se serre dans les bras !

Speakers
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Yann Chauvière

Nesblog
Créateur et programmateur des conférences du Stunfest, Yann est un des membres fondateur de NESblog, membre de 3HitCombo et animateur d’émissions sur le speedrunning (88 Miles à l’heure, Speed game & l’Ultime Décathlon). Musicien, philosophe et game designer, il anime également... Read More →
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Manuel Bedouet

Game-designer et narrative designer transdisciplinaire, Manuel est coorganisateur des conférences du Stunfest et co-fondateur du podcast Ludologies et du site Trop Long ; Pas Lu. Il s'intéresse au jeu en tant qu'objet culturel et se passionne pour les narrations émergentes et la... Read More →


Sunday May 19, 2019 16:00 - 16:15
Maison des Associations - Auditorium